Ассасины секта таинственных убийц. гашиш в средние века

Assassin`s Creed 2

Дата выхода: 17 ноября 2009 года

Платформы: PC, PS3, Xbox 360

1476 год, Италия. Эсцио Аудиторе является потомком дворянской фамилии, который оказывается в центре интриг, сосредоточенных между самыми влиятельными семьями. Их представители борются за власть стране и во всем мире, преследуя свои цели. Как обычно, вы — доблестный убийца, которому потребуется устранить ряд лиц, творящих неугодные дела, вредящие народу.

В сравнении с предыдущей частью сиквел Assassin`s Creed 2 получил существенное улучшение визуала и доступных механик, совершив революцию в сфере компьютерных игр начала 2000-х.

Системные требования Assassin`s Creed 2:

  • Операционная система: Windows XP/Vista/7
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 Ггц или AMD Athlon 64 X2 6000+
  • Память: 2Гб (1,5 Гб для XP)
  • Видео: GeForce 8800 GT или ATI Radeon HD 4700
  • Свободное место на HDD: 8Гб

Немного истории

В конце XI столетия ещё совсем недавно монолитный и могучий исламский мир раскололся на части и переживал не лучшие времена. Арабский халифат распался, единый ислам раскололся на множество сект и вероучений, которые ожесточённо враждовали между собой.

Едва ли не большей частью мусульман в это время правили исмаилиты: еретики-сектанты, распространившие свою власть от Магриба до Аравии. Учение исмаилитов было очень простым: проклятые шииты лишили Исмаила, законного потомка Мухаммеда, права стать имамом, а затем попытались убить его. Но Исмаил выжил и сталскрытым имамом», который вернётся в мир перед концом света.

Историческая справка: в исламе господствуют два вероучения — суннизм и шиизм. В отличие от христианства, разница между ними скорее политическая, нежели богословская. Хотя за столетия исламские мудрецы накрутили вокруг противостояния суннитов и шиитов много умных слов, практические различия этих учений сводятся к ответу на вопрос: кого признать лидером всех мусульман — имама, из числа прямых потомков Мухаммеда, или халифа, которым может стать любой достойный(читай — располагающий достаточной военной силой и деньгами) человек?

Влияние ассасинов

После основания своего государства ассасины сразу же принялись к захвату чужих земель, ведь одной из их главных целей было расширение территории. Действуя мудро и поступательно, они начали свою кровавую деятельность с мелких селений и небольших крепостей. Перед захватом Хасан ибн Саббах, чтобы не проливать лишнюю кровь и не терять своих верных адептов, всегда пытался взять крепость хитростью. Такой трюк он уже проделывал, когда подчинил себе Аламут. Некоторые люди подчинялись, ведь предводитель ассасинов обладал даром воздействия.

Однако далеко не все шли на поводу Хасана ибн Саббаха. И если ему не удавалось брать крепость хитростью, то он прибегал к оружию. Верные ассасины поддерживали своего наставника. Они не испытывали мук совести, убивая совершенно невинных людей. С каждым годом империя проповедника набирала все больший масштаб и по некоторым данным численность его приспешников достигала более пятидесяти тысяч.Рука у Хасана ибн Саббаха и его империи была достаточно длинной, влияние ассасинов начиналось от Арабских земель и доходило до центральной Европы. Правители и короли приходили в панический ужас, когда слышали имя проповедника и слово “хассасин”. Они настолько опасались этих истинных “носителей ужаса”, что не решались сделать лишний шаг в сторону без сопровождения большой группы телохранителей.

Помимо европейских королей, ассасинов также и опасалась знать турков-сельджуков. Для борьбы с недоброжелателями они всегда держали наготове кольчуги и оружие. Многие обеспеченные господа в то время втайне подносили дань Хасан ибн Саббаху, делая это не только в знак уважения, но и в целях самозащиты, ведь многие люди в то время мечтали обезопасить самих себя и свои семьи от злодеяний ордена. Это был единственный наиболее действенный способ не стать жертвой ассасинов. 

Аламут — неприступная крепость

Создав вначале небольшую, но лично преданную своему харизматическому лидеру секту, ас-Саббах обзавёлся множеством врагов. Теперь его ненавидели не только власти, считавшие Хассана заговорщиком и агентом враждебных египетских Фатимидов, но и бывшие единоверцы, которые полагали, что появление нового амбициозного лидера и раскол внутри преследуемой секты никак не вписываются в их планы на будущее.

Тогда Хасан принял радикальное решение, изменившее его судьбу.

Но нужна была столица. Ей стала крепость в горной долине Аламут, в самом сердце Персии. Это был мудрый выбор — большинство жителей горной долины поверили посланцам ас-Саббаха и приняли его веру, а аламутская крепость стояла на высокой скале и считалась совершенно неприступной.

Комендант Аламута сдал крепость за три тысячи золотых монет, и Хасан ас-Саббах в сопровождении избранных воинов поднялся на гору, чтобы остаться там на всю жизнь. Спустя всего несколько лет он создал незримую империю ассасинов, которая несла ужас по всему Востоку. Их лидеру было только сорок лет, но несмотря на возраст он уже придумал себе необычный титул…

Так появился зловещий Старец горы.

С чего началась власть ассасинов?

На протяжении тридцати четырех лет шейх правил на территории своих владений. Он был достаточно жестким и беспощадным правителем, нагонявшим страх на своих подданных. В то время под его опекой люди жили в суровых условиях. Однако, несмотря на свою строгость, сам он жил очень скромно, у него были жена и дети. 

Для правителя было важно беспрекословное повиновение всех и каждого. Он не щадил даже своих детей, если те провинились

Первого сына он казнил за то, что тот пил вино, а своего второго наследника убил за то, что на него пало подозрение за причастие в убийстве проповедника. 

Хасан I ибн-Саббах для всех был бессердечным и строгим правителем, но именно эти черты привлекали к нему все больше сторонников. Вскоре в его распоряжении было более 60 000 верных слуг, которые позже стали наемными убийцами. Говорят, что Горный старец, так шейха называли в народе, принял решение о создании секты после того, как предводителя саввайских исмаилитов приговорил к казни султанский визирь Низим эль-Мулька.

Шейх считал, что невиновный человек был лишен жизни. После казни он взобрался на башню и начал высказывать недовольство поведением визиря и получил массовую поддержку наблюдающих, которые очень быстро превратились в настоящих фанатиков, желающих убить Низима эль-Мульку. 

Самым активным среди толпы оказался человек по имени Бу Тахир Аррани, который и стал первым киллером, назначенным шейхом. По сути, датой основания секты ассасинов считается 1092 год, когда во время празднования религиозного праздника Рамадан султанский визирь был убит наемным убийцей. Бу Тахир Аррани вонзил в его грудь свой кинжал и с довольной улыбкой ожидал своей неминуемой участи. 

Естественно, его казнили, а Хасан I ибн-Саббах приказал вывесить памятную доску с именем первого ассасина, который стал святым творцом мести. Со временем туда начали вписывать имена убитых наемниками представителей княжеской, царской и султанской крови, высокопоставленных служащих, научных деятелей, писателей и пр. За достаточно короткий промежуток времени, всего за пару лет, в списке было уже сорок девять имен.

Мифы об ассасинах

Ассасины враждовали с тамплиерами, сражаясь с ними за мистические артефакты древности. Этот миф, порождённый играмиКредо ассасина», не опирается ни на какие факты. Ассасины были одним из средневековых мусульманских государств. Они враждовали и вступали в союзы, исходя из собственных представлений о политической целесообразности и не следуя никаким оккультным доктринам. Если требовалось, ассасины поддерживали крестоносцев, чтобы ослабить своих врагов‑мусульман.

Они использовали наркотик гашиш, одурманивая себя, чтобы не бояться смерти. Это очень забавная ошибка, ведь рассказывающие о такой практике не представляют действия гашиша на организм человека. Подобный наркотик вызывает расслабленное состояние, которое вместо боевой ярости и презрения к смерти приводит к желанию лечь и погрузиться в мир самосозерцания.

Но вполне вероятно, что наркотики использовались во время вербовки фидаинов, когда их одурманивали и демонстрировали картины рая, вызывая стойкую убежденность, что слова Старца горы — совершенная правда и за них стоит умереть. О таком применении наркотиков писал ещё Марко Поло.

Ассасины действовали по всему Средневековому миру, находя своих жертв далеко за пределами мира ислама… Это ложь. Конечно, влияние исмаилитов и Старца горы было велико, но оно никогда не выходило за пределы Персии и Сирии, где были сосредоточены их крепости. Никакого интереса не было у ассасинов ни в Европе, ни в Индии или Китае. И, разумеется, рассказы о приключениях ассасинов в Италии времён эпохи Возрождения или в революционной России — вымысел сценаристов компьютерной игры. Секта Старца горы прекратила своё существование ещё в XIII веке, и у них нет никаких наследников.

Ассасины не знали поражений. Это почти правда: большая часть врагов исмаилитов пала от руки убийц. Но, например, султан Салах ад-Дин, давний недруг ордена, пережил два покушения и умер своей смертью.

Низаму аль-Мульку, визирю сельджуков, который не слишком любил ассасинов, повезло меньше

Подготовка ассасинов велась долгие годы с помощью особых техник, превращавших простых людей в фантастические машины смерти, которые превосходят даже легендарных ниндзя… Но это тоже не более, чем легенда. Изощрёнными убийцами ассасины становились не потому, что их делали суперменами, отбирая из тысяч кандидатов.

Секрет успеха агентов Старца горы прост: терпение и готовность ко всему. Чтобы убить султана или вельможу нет необходимости быть великим воином. Достаточно стать его поваром или слугой. И, разумеется, не бояться разоблачения и смерти. Тут фидаины всегда демонстрировали редкую решимость.

Assassin’s Creed: Liberation HD

Дата выхода: 14 января 2014 года

Платформы: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch

Данный проект является переизданием для консолей и ПК оригинальной игры, вышедшей на площадке PS Vita. В этот раз игрокам предложили не только усовершенствованную графику и звук, но и кучу дополнительного контента в виде заданий и точек активностей.

Главные сюжетные события Libaration происходили в Новом Орлеане, который находится на грани бунта из-за действий Испанской империи. Основным действующим персонажем становится борец за справедливость и права Авелина де Гранпре, являющаяся, по совместительству, напарницей Коннора Кэнуэя.

Системные требования Assassin`s Creed Liberation HD:

  • ОС: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 / 8.1 (32/64bit)
  • Процессор: Intel Core i5 2400S 2.5 GHz или AMD FX 4100 3,6 GHz
  • Память: 4GB
  • Видео: Nvidia GeForce GTX 570 или AMD Radeon HD7870 (1250MB памяти и поддержка Shader Model 5.0)
  • HDD: 3.5 GB свободного места

Assassin’s Creed 4: Black Flag

Assassin’s Creed 4: Black Flag является развлекательным продуктом Абстерго с одним важным уточнением — мы выступаем в роли исследователя генетической памяти Десмонда, залитой в облако. Т.о. мы получаем доступ к оригинальным неотредактированным воспоминаниям Эдварда Кенуэя. Под руководством Джона Стэндиша, который тайно сотрудничает с ассасинами, мы погружаемся в пучину пиратских восминаний. Что до дальнейшей судьбы Десмонда, то его тело в храме нашли оперативники Абстерго, препарировали и расчленили.

Не сказать, чтобы история активно развивалась в современном мире. Взламывая компьютеры сотрудников, можно узнать, что Шон и Ребекка пребывают в полном здравии — один работает баристом, другая посыльной в Абстерго. Также у Абстерго пропадает креативный директор Оливье Гарно — чтобы узнать его судьбу, надо играть в Watch Dogs.

Стэндиш имеет на нас свои планы. По мере прохождения выясняется, что он — последнее воплощение мудреца, который хранит память мужа Юноны. Ему приходит в голову безумный план загрузить Юнону в наше тело. Затея проваливается, его убивает оперативник Абстерго. Корпорация не подозревает вас, на этом всё заканчивается. Кстати, наш исследователь таинственным образом пропадает после событий игры.

Орден Древних – Верхняя левая ветка (Стражи Богатства)

Хавелок (Алебарда) 

Начальная подсказка будет у вас после убийства Осгара. Вам нужно будет направиться в маленькую деревню Эльфгарстун, находящуюся в Линкольншире. В одном из открытых домов имеется бумажка, которая лежит на бочке – просканируйте помещения, чтобы подсказка засветилась. Алебарда проживает в городе Линкольн, а точнее, на северо-западе от него. Чтобы убить персонажа, нужно проникнуть в его дом около ратуши Линкольна.

Патрик (Наковальня)

Первая подсказка вам достается после убийства Кутберта, или же культиста Ножны. Вас направят к восточным границам Оксенфордшира на земли аббатства Альбана, которое находится немного севернее Людена. Там есть старые руины, возле которых нужно обыскать кузницу под открытым небом – вторая подсказка лежит на столе. Наковальня находится около кузницы Оксенфорда, направляйтесь к юго-западной пристани. Патрик будет работать возле здания или спать в доме. 

Муцель (Резец) 

Когда вы убьете Хорса, вам дадут первую подсказку о местонахождении Резца. Двигайтесь на север Оксенфордшира, там находится таверна Бакингема. Чтобы подсказка была у вас, нужно победить одного персонажа в кости, количество попыток не ограничено. После победы направляйтесь к запечатанной комнате в Итон-Барне недалеко от Оксенфорда. 

Попасть в комнату можно организовав проход в склоне горы с помощью масла. Когда дыра проделана, нужно двигаться вперед до комнаты. Вы увидите статую, за которой находится большой камень – подвинув его, вы забираете третью подсказку. Далее возвращайтесь к таверне в Бакингеме, чтобы найти Резца – он чаще всего сидит около реки, где читает книжку. 

Гифл (Копье)

Когда ревнитель Вуффа будет повержен, то вам дадут подсказку – необходимо осмотреть высокую башню в Восточной Англии, чуть севернее Нордвика. Эта башня является точкой синхронизации, потому поиски будут быстрыми. У основания постройки есть телега, где и лежит другая подсказка. 

Далее вам нужно побывать в лагере разбойников – он находится в той же Англии, между деревней Тетфорд и Британским Дозором. Дозором называют точку синхронизации, а сам лагерь безымянный. Когда подсказки собраны, можно направляться к культисту, который обитает в лесном Убежище в юго-западном регионе Англии. 

Вигмунд 

Проходя сюжетный квест в Грентебриджшире «Остров Или» вам необходимо будет убить Вигмунда. Отменить или пропустить задание нельзя, так что, повергнуть культиста нужно в любом случае.

Епископ Херефрит (Посох) 

Убить Посоха можно в сюжетной части игры, причем момент смерти зависит только от игрока. Когда вы будете проходить сюжетную главу «В отсутствие элдормера» в Линкольншире, нужно будет назначить нового правители. Выбор будет стоять между Херефритом, Хунвальдом и Эльфгаром. Если вы укажите на кого-либо, кроме Епископа, то он сразу будет отмечен как член Ордена и в дальнейшем можно будет убить персонажа в любом месте. Но в случае голоса за Херефрита, задание будет завершено, а отметка появится чуть позже.

Ссылки

  1. [] Fate/complete material III: World material — Записи Прикосновения Небес — Система Слуг: Класс, стр.015

    Класс
    «Класс Слуги» представляет собой шаблон для готовой к материализации Героической Души, призванной в нынешнюю эпоху в качестве Слуги.
    Всего семь Классов Слуг: Сэйбер, Лансер, Арчер, Райдер, Кастер, Ассасин и Берсеркер. Поскольку призыв одинаковых классов невозможен, в Войне Святого Грааля всегда участвуют семь Слуг разного класса.
    Героическим Душам присваивается определённый класс в зависимости от их характеристик, а затем призывают как Слугу соответствующего класса. Например, для Артурии, единственным подходящим классов, является Сэйбер, но Геракл, который, как говорится в легендах, быть умел в обращении с любым видом оружия, мог быть призван в любой класс, кроме Кастер. Степень совместимости Мастера с Героической Душой будет определять, в какой класс будет призвана Героическая Душа. Тем не менее, Айнцберны, как одни из «Трёх Семей-Основателей» и будучи хорошо информированы о законах Системы Слуг, смогли заблаговременно вмешаться в систему призыва и призвать Геракла в класс Берсеркера.
    Среди всех классов, Сэйбер, Лансер и Арчер также называют «Три Рыцаря». Зачастую ими становятся Героические Души из Эпоха Богов, когда волшебство было обычным явлением. Благодаря высокому сопротивлению магии, современные маги не в состоянии нанести им значимый ущерб.
    Класс Ассасин является особенным, так как в неё призывается только Героические Души Хасанов ибн Саббахов.Сэйбер
    Рыцарь Меча. Подходящий Героический Дух естественно должен обладать легендой о рыцаре с мечом, а также обладать самыми высокими параметрами, кроме Магии. Классовые Способности включают в себя Сопротивление Магии и Верховая Езда. Кроме того, подходящие Героические Души, обычно выделяются обладанием мощными, взрывными атаками.Лансер
    Рыцарь Копья. Его высокие условия соответствия уступают только Сэйбер. Общие параметры должны быть выше среднего, а Ловкость самой высокой. Разумеется, Слуги этого класса в совершенстве владеют тактикой hit-and-run, которая подходят им благодаря повышенной дальности атаки и скорости. Этот класс включает в себя многих Героических Душ, которые при жизни были рыцарями.Арчер
    Рыцарь Лука. Класс, выделяющийся обладанием мощным Благородным Фантазмом. Отборочным условием является не какие-то определённые параметры, а обладание мощным, дальнобойным оружием или специальной способностью, связанной с дальним оружием. Очень эффективны, как разведчики. Они обладают не только навыком Сопротивления Магии, но также классовым навыком — Независимое Действие.Райдер
    Верховой солдат. Героические Души, которые как-либо связаны верховой ездой (не только на живых существах) подходят к этому классу. Хотя параметры, как правило, ниже по сравнению с Тремя Рыцарскими Классами, это с лихвой компенсируется возможностью ездить верхом, как описано в легенде. Кроме Сопротивления Магии, классовые навыки также включают Верховую Езду.Кастер
    Маг. Отборочным условием является только владение колдовством высочайшего уровня. Из-за этой особенности, подходящие Героические Души, как правило, имеют низкие боевые способности. Кроме того, так как большинство Слуг имеют Сопротивление Магии, этот класс считается самым слабым из всех.Ассасин
    Убийца. Единственными подходящими Героическими Душами являются поколение Хасанов ибн Саббахов, поэтому призван будет один из них. Все они не имеют известных героических легенд, и поэтому обладают низкими параметрами. Классовый навык Скрытие Присутствия, а также использование этой способности во время боя является единственным способом выжить для Ассасина.Берсеркер
    Безумный Воин. Герои, которые во время боя испытывали состояние берсерка или были сильно взбешены, претендуют на этот класс. Обычно, в идеале если Слуга владеет своей силой на уровне оригинальной Героической Души, но «Безумное Усиление» позволяет повышать параметры Слуги выше способностей Слуги в обмен на здравомыслие. Первоначально, этот класс использовался для усиления слабых Героических Душ.

Подготовка ассасинов

Подготовка наемных убийц проводилась предельно тщательно. Каждый ассасин должен был владеть абсолютно всеми видами существующего на то время оружия, понимать в ядах, а также обладать предельной стойкостью и выдержкой. Для этого юношей заставляли на протяжении нескольких часов стоять неподвижно у стены крепости, независимо от погодных условий. 

Терпение – одно из основных качеств, характерных для наемников, так как они должны вынашивать план мести столько времени, сколько потребуется, независимо от того пройдут часы, дни или года, и терпеливо ждать наиболее подходящий момент для нанесения смертельного удара. 

Также каждый сторонник секты должен был уметь перевоплощаться, и они обладали этим талантом на высочайшем уровне. Отличительной и в то же время уникальной чертой ассасинов можно считать наличие улыбки на лице во время пыток и казни — они, таким образом, словно насмехались над теми представителями высшего общества, которые живут, веря в безнаказанность и свое беспрекословное могущество. 

 Секта была создана строго по иерархии:

«Фидаины» – самая низшая планка, которая выполняла смертные приговоры, то есть заказные убийства.

«Рафики» — старшие рядовые.

«Дай аль-кирбали» — генералы, которые подчинялись Горному старцу, находившемуся все время  тени от посторонних глаз. Именно поэтому о нем знали только избранные, а его народ даже не подозревал, что их правитель является основоположником религиозной секты ассасинов. 

Интересные факты

  • У Эцио один раз за всю игру появилась борода только после DLC «Битвы за Форли»
  • Эцио только один раз напомнил о своем дне рождения.
  • После смерти Петруччо, Эцио продолжает собирать перья, в память о Петруччо. Также есть достижение «Память о Петруччо» за сбор всех 100 перьев.
  • В склепе ассассинов в церкви Санта Мария делла Визитационе есть пасхалка — если в завершающей комнате, откуда открывается проход к саркофагу, активировать колёсную машину, то через некоторое время из-под воды появляется щупальце какого-то морского животного, которое очень пугает Эцио.
  • Ещё одна пасхалка содержится в 13 блоке памяти (DLC «Bonfire of the Vanities»). Чтобы её обнаружить, нужно, поговорив с Макиавелли, идти к палаццо Аудиторе, где Эцио и встретится с призраками своих покойных родственников. Их можно видеть с помощью орлиного зрения.
  • В игре, кроме всего оружия, также можно драться метлой. Для этого нужно подойти к дворнику, ударить его кулаком, и подобрать метлу.
  • Также в Флоренции и Тоскане можно подобрать аналогичным способом мотыгу.
  • И для метлы, и для мотыги анимация боя скопирована с молотов.

Assassin’s Creed

В 2012 году молодого бармена Десмонда похищают оперативники Абстерго — гигантской транснациональной корпорации, которая прочно вонзилась своими когтями в самые разные индустрии и сегменты промышленности. Десмонд приходит в себя в лабораторной камере, где его держат в заключении. Доктор Уоррен Видик заставляет его лечь в устройство под названием Анимус, которое считывает генетическую память предков. И вот Десмонд уже находится в теле Альтаира ибн Ла-Ахада — убийцы, который живёт в средневековом Леванте во время Третьего Крестового похода.

Постепенно выясняется, что Десмонд и сам ассасин. По крайней мере, он был воспитан семьёй ассасинов, но не выдержал атмосферу культа и сбежал. Абстерго поймала его вскоре после этого. Люси Стилман, помощница Видика, рассказывает Десмонду, что Абстерго — это потомки древних врагов ассасинов, ордена Тамплиеров. Они одержимы идеей найти яблоко Эдема и использовать его, чтобы контролировать человечество.

У Десмонда складываются непростые отношения с Люси. Посредством взлома электронного ящика и подслушивания Десмонд выясняет, что она почти что такая же пленница, как он сам. Он находит записки своего предшественница, Объекта 16 (благодаря эффекту просачивания Анимуса Десмонд приобретает навык своего предка п.н. орлиное зрение, и видит давно стёртые надписи кровью на стенах и полу лаборатории). Выясняется, что предыдущий подопытный Абстерго сошёл с ума благодаря уже упомянутому эффекту, т.к. оказался не в состоянии отличить реальность от событий давно минувших дней. Десмонд узнаёт, как Абстерго жестоко расправилась с отрядом ассасинов, посланных ему на подмогу.

Эпоха Возрождения

Классификация рядовых

Каждый ранг имеет преимущество над более низким рангом в наборе оружия. Чтобы ассассину повысить свой ранг, ему необходимо брать уроки у Магистра гильдии ассассинов в своем городе или, если он член главной гильдии, то Великий Магистр может сам отправить этого ассассина на выполнение контракта в другой город, чтобы ассассин повысил свой ранг.

Первый ранг

После того, как человек попал в Орден, ему присваивается ранг «Новичок» (ит. Recluta). Новичкам не разрешалось иметь какое-либо оружие и они должны были подчиняться всем остальным. Таким образом, вовремя боя они должны были либо бежать, либо драться кулаками. Основная их задача —сбор информации и обследование.

Второй ранг

После первого ранга идет второй, «Слуга» (ит. Servitore). Служащим разрешалось держать при себе меч и Скрытый клинок (хотя некоторые итальянские ученики получали клинок еще на первом ранге). Им также разрешалось выполнять задания в других городах, однако, убийство их цели должно быть подтверждено и разрешено руководителем Бюро Ассассинов.

Третий ранг

Следующий ранг — «Ученик» (ит. Assistente). Ученикам разрешалось дополнительно носить кинжал. Ассассины с этим рангом могут легко противостоять противникам, улучшая свои способности прямо в бою.

Четвертый ранг

Четвертый ранг — «Начинающий» (ит. Milite). Ассассинам, достигшим четвертого ранга, давались метательные ножи, хотя сначала их было всего пять. Но, улучшая мастерство, ассассин мог увеличить количество ножей. На этом ранге арсенал бойца полностью заполнялся.

Пятый ранг

Пятый ранг — «Разбойник» (ит. Discepolo). На этом ранге ассассинам разрешалось носить перчатки, в качестве дополнительной брони. Они помогали при лазании по стенам. На этом ранге ассассины уже способны хвататься за выступы при падении и противостоять захватам противника.

Шестой ранг

Шестой ранг — «Наемник» (ит. Mercenario). На шестом ранге ассассинам выдаются сапоги с дополнительной броней. На этом ранге ассассины способны уворачиваться от вражеских атак, а также делать кувырок при ударе об землю после прыжка. Более сильные в бою.

Седьмой ранг

Седьмой ранг — «Воин» (ит. Guerriero). Хоть навыки ассассина седьмого ранга не отличаются от ассассина шестого ранга, но они получают небольшое обновление оружия. Воинам дается дополнительный пояс для метательных ножей и более мощный стандартный меч.

Восьмой ранг

Восьмой ранг — «Ветеран» (ит. Veterano). У ассассинов этого ранга гораздо лучше мастерство владения мечом и они запросто прорывают оборону врагов, подобных им.

На этом ранге Альтаиру ибн Ла-Ахаду был дан его персональный меч с изображением орла, который считался очень сильным мечом, даже в эпоху Возрождения.

Девятый ранг

Девятый ранг — «Ассассин» (ит. Assassino). На этом ранге ассассины владели кинжалом и метательными ножами также хорошо, как и мечом. По достижении этого ранга, ассассинам давался улучшенный кинжал с более гладким и мощным лезвием, часто с богато украшенной рукояткой.

Десятый ранг

Десятый ранг тоже «Ассассин». Во времена Крестовых походов на десятом ранге ассассин получал еще пять метательных ножей и более мощный меч. Это кривая Сирийская сабля с золотой рукояткой. Позже такую использовал «Наставник».

В эпоху Возрождения на этом ранге состоялось посвящение в Орден и выдавалась более богато украшенная одежда.

Мастер Ассассин

Только ассассин с исключительным мастерством и большим уважением может получить этот ранг. За все время лишь немногие сумели достигнуть этого звания.

Несмотря на некоторые редкие случаи, только Мастерам-Ассассинам (Таким как Эцио) разрешалось носить два Скрытых клинка.

Конец легенды

Последние страницы истории ассасинов отмечены позором и предательством. Существовавшее около 170 лет государство долины Аламут постепенно растеряло принципы бессребренничества, его правители и знать погрязли в роскоши, а среди простых людей все меньше было желающих стать смертником.
В середине 50-х годов тринадцатого столетия в долину вторглась армия одного из внуков Чингиз-хана, осадив крепость. Последний правитель ассасинов, молодой Рук-ад-дин Хурша, вначале пытался сопротивляться, но затем сдал крепость, выговорив себе и нескольким приближенным жизнь. Остальные защитники крепости были убиты, а сама твердыня ассасинов разрушена.

Через некоторое время монголы убили и Рук-ад-дина, так как сочли, что предатель недостоин жизни. Оставшиеся после разгрома немногочисленные последователи учения вынуждены были скрываться, и с тех пор секта убийц больше не смогла восстановиться.

Assassin’s Creed Origins (2017 год)

И вот, 2016-ый стал первым за несколько лет годом без основных частей франшизы Assassin’s Creed. Зато уже в 2017-м на полках магазинов появилась Origins, которая должна была отправить игроков в далекое прошлое и показать истоки ордена ассасинов.

В центре сюжета оказывался последней меджай Байек из Сивы. Он вместе со своей женой Айей исследовал древний Египет, помогал Клеопатре бороться с ее братом Птолемеем, а также заложил основы ордена ассасинов. Врагами Байека выступали Древние, которые в дальнейшем превратились в тамплиеров.

Геймплей Origins преобразился, по сравнению с предыдущими частями серии. Теперь мир игры стал огромен и открыт для исследования. Появилась прокачка отдельных элементов экипировки, а уровни стали серьезно влиять на прохождение, заставляя игрока выполнять большое количество сторонних квестов. При этом убить скрытым клинком врага, если он старше протагониста на несколько уровней, уже было невозможно.

Обязательным атрибутом главного героя стал лук, позволяющий атаковать врагов на расстоянии. Кроме того, вместо орлиного зрения у персонажа появилась полноценная орлица Сену, способная помечать цели.

Сюжет в реальном мире рассказывал о Лейле Хассан – сотруднице Абстерго, отправившейся в Египет, чтобы найти мумию Байека. Однако девушка решает исследовать память меджая, и за ней отправляют бойцов группы “Сигма”. Расправившись с ними, она понимает, что ее работодатели – тамплиеры, и Лейла больше не намерена им помогать.

Assassin’s Creed: Origins

Дата выхода: 27 октября 2017 года

Платформы: PC, PS4, Xbox One

Древний Египет — это чарующее место стало для многих империй поводом для зависти и стремления к небывалым вершинам могущества. Однако далеко не все знали о том, что не последнюю роль в становлении величия государства сыграли члены Братства Ассассинов, которые внимательно следили за тем, чтобы никто из смертных не зарабатывал манию величия и не возвышался над другими.

Среди них был некто по имени Байек, за которого нам и предстояло поиграть. В компании с ним игроки в Assassin`s Creed: Origins путешествовали по бескрайним просторам древней империи, а также сражались с могущественными героями и вовсю «романсили» местных красоток.

Системные требования Assassin’s Creed Origins:

  • ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i7-3770 3.5 ГГц или AMD FX-8350 4.0 ГГц
  • Память: 8 Гб
  • Видео: NVIDIA GeForce GTX 760 или AMD R9 280X (3 Гб, поддержка Shader Model 5.0)

Итоги

Кстати, еще одним мифом об ассасинах является представление об их вездесущности. На самом деле они действовали в основном в своем регионе, так что вряд ли их боялись в Китае или Германии. И причина очень проста: в этих странах просто не догадывались о существовании подобной организации. А вот на Ближнем Востоке о секте низаритов знали даже очень хорошо.

За время существования Аламута сто восемнадцатью фидаинами было убито семьдесят три человека. На счету воинов Старца Горы три халифа, шесть визирей, несколько десятков региональных руководителей и духовных лидеров, которые, так или иначе, перешли дорогу Саббаху. Низаритами был убит знаменитый иранский ученый Абу ал-Махасина, который особенно активно критиковал их. Среди известных европейцев, которые пали от рук ассасинов, маркиз Конрад Монферратский и король Иерусалима. На легендарного Саладина низариты устроили настоящую охоту: после трех покушений знаменитый полководец все-таки решил оставить Аламут в покое.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector