Опытный тяжёлый танк «объект 277»
Содержание:
- ТТХ Объект 777 Вариант II
- ТТХ Объект 277
- Как играть на Объект 705А
- Объект 257 в игре
- Как играть на Объект 780
- Ссылки
- Пробитие танка ИС-8 и его слабые места.
- Коротко об игровом событии
- Как играть на Об.277
- Получи уникального командира!
- Как играть на Объект 777 вариант II
- Главные технические параметры
- Боевой пропуск
- Вооружение
- Огневая мощь
ТТХ Объект 777 Вариант II
Для сравнения более подробно посмотрим на параметры в сравнении с другими тяжами СССР 9 уровня.
Огневая мощь
По стандарту для 9 уровня танк вооружен 122 мм орудием с разовым уроном 440 единиц. Бронепробитие базовым бронебойным снарядом неплохо 258 мм. В качестве специального — кумулятив 340 мм пробоя. В этом плане он ничем не уступает прокачиваемым советским тяжам.
Характеристика боекомплекта:
Скорость поворота башни неплохая 27,12°. Время сведения орудия одно из самых долгих 2,78 секунды, а точность вообще худшая 0,4 на 100 метров. Углы вертикального наведения немного комфортнее, чем у других советских тяжей -6…+18°. А вот перезарядка самая долгая 13,33 секунды. Соответственно урон в минуту наименьший 1981 единица. Стабилизация орудия в движении тоже оставляет желать лучшего, Т-10 в этом плане приятнее.
Живучесть
Запас прочности 1850 единиц. У 777/2 компактные размеры и низкий силуэт, что немного снижает вероятность попадания по нему, но из-за плотной компоновки чаще будут выводить из строя парочку модулей или танкистов. А вот с бронированием корпуса не все так однозначно:
- большая НЛД 150 мм, приведенка выходит около 229 мм, поэтому даже некоторые танки 8 уровня смогут иногда пробивать базовым снарядом. Поэтому даже в топе списка выехать в открытую, чтобы безнаказанно развалить «восьмерку» Об. 777/2 не сможет;
- зато ВЛД под хорошим углом, поэтому пробить будет сложно. Лючок мехвода пробивается голдовыми снарядами;
- броня бортов 115 мм, поэтому он сможет танковать ромбом, играя от бортов + катки и гусеницы не пропускают урон.
Башня литая, с двумя лючками небольшого размера, поэтому выцелить их непросто. А вот лобовая броня подкачала, она идет от 258 мм, поэтому рядом с маской орудия будет пробиваться в большинстве случаев, если противник зарядит специальные снаряды с 300+ мм бронепробития. Крыша 50 мм, поэтому снаряды от 150 мм орудий и выше по правилу 3-х калибров рикошетить не будут.
Остальные показатели
Объект 777 вариант 2 имеет небольшую массу 49,8 тонны, что при мощности его двигателя дает удельную мощность 15,06 л.с./т. Поэтому скорость развивает он хорошо, но испытывает трудности на мягких и средних грунтах. Максимальная скорость переднего хода меньше не блещет 40 км/ч, в то время как у Т-10 и Об. 257 по 50 км/ч. При этом у него еще и ниже скорость поворота шасси, что тоже немного удручает.
Несмотря на низкий силуэт коэффициент маскировки не на много больше, чем у прокачиваемых машин. А вот радиус обзора минимальный 380 метров, поэтому танк «подслеповатый». Зато хорошо передает и принимает данные благодаря высокой дальности связи.
ТТХ Объект 277
По тактико-техническим характеристикам Об. 277 выполняет роль машины прорыва. Он имеет мощный двигатель, позволяющий ему занимать выгодные позиции раньше других тяжей, в то же время урон в минуту и наличие брони позволяют ему их удержать.
Огневая мощь
Все выделенные машины объединяет одно свойство — не самые лучшие углы вертикальной наводки. Это делает невозможной для них эффективную игру через склоны холмов за счет УВН и отличает от английских и американских танков прорыва. Об. 277 отличается от других танков прорыва точностью орудия и стабилизацией. Это позволяет работать по уязвимым зонам врагов, а также иногда стрелять вдаль.
Характеристика боекомплекта:
Скорость полета основного снаряда пусть и не рекордная, но все-таки позволяет попадать на дистанции до 500 метров по чужому засвету, а до 300 так даже и уверенно.
Вести огонь на дистанции более 500 метров нужно только в крайнем случае, так как боекомплект не самый большой — всего 35 снарядов.
Основную часть боекомплекта составляют бронебойные снаряды. Даже при игре на ГК или в абсолютных вылазках рекомендуется их возить не менее 5-6 штук
Бронебойные позволяют уверенно пробивать технику в борт, наносить урон через каток, держать на гусенице, что особенно важно бывает в командных боях, когда велик фокус по обездвиженной цели
В то же время кумулятивные потребуют некоторой сноровки при выцеливании уязвимых мест, но эти снаряды являются предпочтительными при перестрелке в лоб. Фугасных снарядов стоит взять с собой 1-3 штуки, впрочем, если на премиумные боеприпасы тратиться не хочется, можно взять их десяток и наносить ими урон в лоб хоть как-то, если бронебойным пробить не получается.
Оптимально возить с собой 1 фугас, 17 бронебойных и 17 подкалиберных, это позволит играть и экономно, и эффективно, меняя типы снарядов.
Живучесть
Цифры лобовой брони корпуса Об.277 не являются ультимативными. Как обычно, наибольшую толщину имеет верхняя деталь лба, а нижняя является уязвимой. Форма корпуса у этого танка являет собой нечто среднее между «щучьим носом» ИС-7 и «литым полукругом» Т110Е5.
Танковать этим корпусом рекомендуется как щучьим носом, выезжая на противника строго лбом.
Борта корпуса имеют толщину 112 мм и защищены экранами, что позволяет танковать прямым и обратным ромбом. Однако доворачивать их нужно совсем немного, не более 20-30 градусов. Следует также помнить и о том, что, обнажая НЛД и подставляя щеку под прямым углом, танк делается более уязвимым.
Башня танка достаточно прочная, лобовая броня в 290 мм держит серьезные калибры. Однако и тут есть уязвимые зоны. Об.277 может пробиваться в лючки, которые имеют сравнительно небольшой размер, а также кумулятивными снарядами в щеки, где толщина брони уже куда меньше.
Надеяться на непробитие не стоит, лучше играть так, чтобы не подставляться под выстрел вообще. Наилучшим образом эта машина показывает себя при игре в городе при возможности спрятать корпус.
В качестве укрытия можно использовать даже небольшую насыпь, предмет, уничтоженный танк — если НЛД закрыт, то вероятность поражения Об.277 выстрелом уже существенно ниже. А лучше играть через башню от хороших бойниц и куч мусора на ровной поверхности, так как УВН танка слабы.
Мобильность и разведка
Машина имеет хорошую скорость и легко ее набирает, уверенно идет в гору, имеет не самую плохую проходимость по слабым грунтам. Танк хорошо вращается на месте, и это не позволит его закружить среднему танку. Впрочем, мобильный ЛТ сделает это без каких-то проблем.
Максималка в 55 км/ч позволит ему сражаться как в рядах средних танков, так и с тяжелыми, применяя различные тактики. Тем не менее, большинство средних танков его все-таки опережают в движении, Объект 277 не всегда успевает на добивание противника или сделать фраг.
Благодаря хорошему обзору и динамике машина может использоваться для агрессивных поджимов, когда враг будет находиться вблизи и будет подсвечиваться для союзных танков.
Как играть на Объект 705А
Чтобы ответить на вопрос: «как играть на Объект 705А»? Необходимо выяснить, к какому подклассу ТТ он относится? К примеру, геймплей АМХ 50B и Т57 Heavy нацелен на осторожный и грамотный размен. Показатель ХП этих машин один из самых низких на уровне, а бронирование оставляет желать лучшего. Объект 277 и WZ-111 5A эдакие СТ от мира тяжей. Требуют высокого игрового интеллекта, аккуратных разменов и сокрытия слабых мест, коих достаточно много. Рассмотренные примеры относятся к ТТ атакующего звена.
Также выделяют еще пару подклассов: универсальные машины и тяжи-«защитники». Последние служат для продавливания обороны или защиты фланга. За счет количества ХП и бронирования они могут впитывать большое количество дамага, а также заниматься активным разменом. Объект 705А прекрасно себя чувствует на первой, максимум второй линии. Это штурмовой-защитник, предназначенный для жарких разменов, танкования и продавливания обороны противника. Альфа, неплохая подвижность и броня говорят сами за себя. Приемлемая подвижность позволит вовремя сменить позицию. Именно он должен быть острием атаки.
Геймплей не требует огромного скилла, главное помнить – НЛД нужно прятать. Рельеф выбирать очень вдумчиво, УВН всего -5 градусов. Количество ХП позволяет допустить пару-тройку ошибок. Стрельба с дальней дистанции ни к чем хорошему не приведет. Одному оставаться на фланге не рекомендуется, ввиду продолжительного КД. Не стоит забывать про низкий силуэт 705А. Танки, стоящие выше и с голдой на борту, могут пробить в ВЛД.
Объект 257 в игре
Исследование и прокачка
Тяжёлый танк Объект 257 исследуется на ИС-3 за 142 700 .
Ходовая | |
Объект 257 Вариант 2 | |
24000 62500
Орудие | |
122 мм БЛ-13-1 А | |
56000 280000
Башня | |
Объект 257 | |
24800 62000
Двигатель | |
2x В-16 (1000) | |
48000 125000
Радиостанция | |
12РТ | |
5600 33600
Радиостанция | |
Р-113 | |
8700 52200
Итог: | |
Кредиты: | 615300 |
Опыт: | 167100 |
- Комментарии к прокачке
- Сначала исследуем гусеницы за 24 000 , иначе мы не сможем поставить другие модули.
- Затем исследуем орудие БЛ-13-1 А за 56 000 , оно повысит бронепробитие, урон с выстрела при этом почти с такой же перезарядкой.
- После орудия исследуем башню Обьект 257 за 24 800 , ведь башня ИС-3 (257) удар уже не держит.
- Последним берём двигатель 2х В-16 (1000), он даст прирост в динамике.
- Радиостанции могут остаться с ИС-3, но если они не исследованы, то изучайте, желательно в последнюю очередь.
Боевая эффективность
Объект 257 является целиком и полностью танком прорыва обороны. Благодаря неплохим ходовым качествам и показателям огневой мощи, в умелых руках он может служить грозным оружием для врагов.
- Достоинства:
- рикошетная броня;
- наличие v-образных бортов;
- хорошая стабилизация орудия.
- Недостатки:
- слабая динамика;
- слабая крыша башни;
- большой разброс топового орудия.
Экипаж
Первым делом все члены экипажа изучают ремонт и боевое братство. Эти перки призваны поднять выживаемость танка. Далее следует усилить огневую мощь умениями снайпер и плавный поворот башни у наводчика; проходимость танка, за счёт изучения короля бездорожья, и плавного хода у механика-водителя и прочность боеукладки, благодаря навыку бесконтактная боеукладка у заряжающего. Боеукладка является слабым местом объект 257 и этот модуль нужно особенно беречь, играя на этом танке
В ближнем бою, из-за наличия щучьего носа, часто бывает очень важно вовремя довернуть корпус, чтобы получить непробитие или рикошет вместо урона, поэтому для ближнего боя очень важен Виртуоз. Так же, очень полезным будет перк Мастер на все руки, который позволит танку более-менее эффективно действовать даже с одним контуженным членом экипажа, что весьма важно для танка прорыва.
Оборудование, снаряжение и боекомплект
БП24
КСспец12
ОФ4
- Оборудование
- Досылатель уменьшит время перезарядки орудия.
- Стабилизатор вертикальной наводки уменьшит разброс в движении, и время полного сведения.
- Улучшенная вентиляция улучшит все основные характеристики машины.
- Снаряжение
Стандартный набор снаряжения — ремкомплект, аптечка и огнетушитель.
- Боекомплект
Основную часть боекомплекта составляют подкалиберные снаряды, имеет смысл возить несколько специальных кумулятивных снарядов для встречи с бронированными противниками. Осколочно-фугасные стоит загружать для легкобронированных противников, сбития захвата или добивания противников с малым запасом прочности.
Оценка Объект 257
- Воин — за мощное орудие с высокой пробиваемостью и за хорошее бронирование.
- Защитник — за хорошую мобильность и бронирование.
- Стальная стена — за рациональные углы брони.
- Камикадзе — за хорошую броню и подвижность.
История изменений
-
Основная статья: История изменений Объект 257
История изменений
- Обновление 0.9.22
- Введён на основной сервер в качестве советского тяжёлого танка IX уровня.
- Заменил в ветке Т-10.
Как играть на Объект 780
Прежде, чем перейдем к разбору тактики в бою, посмотрим на итоговую конфигурацию техники с учетом приведенных выше рекомендаций:
Объект 780 универсальный танк, способный на поле боя выполнять не только роль тяжа, но и поддержать союзных СТ, за счет хорошей динамики. Этому способствует хороший разгон, а рикошетная броня выручит от некоторых вражеских снарядов.
Но не стоит увлекаться и в одиночку лететь на противника. Долгая перезарядка ощутимый недостаток, поэтому многие танки смогут разобрать его по ДПМу. Поэтому при позиционной игре предпочтительнее игра от альфы.
Номинальное бронирование больше от среднего танка, поэтому если стоять на месте, противник легко сможет пробивать. Так что постоянно необходимо двигаться, затрудняя выцеливание уязвимых зон и повышая шанс рикошета за счет рационального наклона брони. Если спрятать НЛД, то можно танковать «ромбом».
При выборе направления необходимо учитывать посредственные углы вертикальной наводки, поэтому предпочтительнее игра на равнинной местности или в условиях города. Играя от холмов, придется подставлять корпус, что чревато получением урона.
Ссылки
- Ресурсы World of Tanks
- Танковедение
- Тема на официальном форуме
- Записи боев на Объект 277
- В сети Интернет
Объект 277 // Википедия
Техника СССР
Лёгкие танки | I МС-1 • II БТ-2 • II Т-45 • II Т-26 • II Т-60 • II Тетрарх • III БТ-СВ • III ЛТП • III М3 лёгкий • III БТ-7 артиллерийский • III Т-116 • III БТ-5 • III Т-127 • III Т-46 • III Т-70 • IV БТ-7 • IV Т-80 • IV Валентайн II • V А-20 • V Т-50 • VI МТ-25 • VI Т-50-2 • VII ЛТГ • VIII ЛТТБ • VIII ЛТ-432 • IX Т-54 облегчённый • X Т-100 ЛТ |
Средние танки | III Т-29 • IV А-32 • IV Т-28Э с Ф-30 • IV Т-34 с Л-11 • IV Т-28 • V Матильда IV • V Т-34 экранированный • V Т-34 • VI А-43 • VI Т-34-85М • VI Т-34-85 Rudy • VI М4-А2 Шерман Лозы • VI Т-34-85 • VII А-44 • VII КВ-13 • VII Т-43 • VII Т-44-122 • VIII Объект 416 • VIII Т-54 первый образец • VIII Т-44-100 (Б) • VIII Т-44-100 (К) • VIII Т-44-100 (М) • VIII Т-44-100 (Р) • VIII Т-44-100 (У) • VIII СТГ • VIII СТГ Гвардеец • VIII Объект 274а • VIII Т-44 • IX Объект 430 Вариант II • IX Объект 430 • IX Т-54 • X Объект 140 • X Объект 907 • X Т-22 ср. • X К-91 • X Объект 430У • X Т-62А |
Тяжёлые танки | V Черчилль III • V КВ-220-2 • V КВ-220-2 Бета-Тест • V КВ-1 • VI КВ-1С • VI КВ-2 • VI КВ-2 (Р) • VI КВ-85 • VI Объект 244 • VI Т-150 • VII ИС • VII КВ-3 • VII КВ-122 • VII ИС-2М • VII ИС-2 экранированный • VII ИС-2 • VIII ИС-3 • VIII ИС-6 • VIII ИС-6 Ч • VIII КВ-5 • VIII КВ-4 • VIII ИС-5 (Объект 730) • VIII ИС-3 с МЗ • VIII КВ-4 Креславского • VIII Объект 252У Защитник • VIII Объект 252У • VIII ИС-М • VIII Объект 703 Вариант II • VIII ИС-2-II • IX Т-10 • IX Объект 777 Вариант II • IX Объект 257 • IX Объект 705 • IX ИС-3-II • IX СТ-I • X ИС-4 • X ИС-7 • X Объект 260 • X Объект 705А • X Объект 277 • X Объект 279 ранний • X СТ-II |
ПТ-САУ | II АТ-1 • III СУ-76И • IV СУ-85А • IV СУ-76М • V СУ-85 • V СУ-85И • VI СУ-100 • VI СУ-100Y • VII ИСУ-122С • VII СУ-152 • VII СУ-100М1 • VII СУ-122-44 • VIII ИСУ-152 • VIII ИСУ-130 • VIII Т-103 • VIII СУ-130ПМ • VIII ИСУ-152К • VIII СУ-101 • IX К-91-ПТ • IX Объект 704 • IX Объект 263 • X Объект 268 • X Объект 268 Вариант 4 |
САУ | II СУ-18 • III СУ-26 • IV СУ-5 • V СУ-122А • VI СУ-8 • VII С-51 • VII СУ-14-1 • VIII СУ-14-2 • IX 212А • X Объект 261 |
Тяжёлые танки
Техника СССР | V Черчилль III • V КВ-220-2 • V КВ-220-2 Бета-Тест • V КВ-1 • VI КВ-1С • VI КВ-2 • VI КВ-2 (Р) • VI КВ-85 • VI Объект 244 • VI Т-150 • VII ИС • VII КВ-3 • VII КВ-122 • VII ИС-2М • VII ИС-2 экранированный • VII ИС-2 • VIII ИС-3 • VIII ИС-6 • VIII ИС-6 Ч • VIII КВ-5 • VIII КВ-4 • VIII ИС-5 (Объект 730) • VIII ИС-3 с МЗ • VIII КВ-4 Креславского • VIII Объект 252У Защитник • VIII Объект 252У • VIII ИС-М • VIII Объект 703 Вариант II • VIII ИС-2-II • IX Т-10 • IX Объект 777 Вариант II • IX Объект 257 • IX Объект 705 • IX ИС-3-II • IX СТ-I • X ИС-4 • X ИС-7 • X Объект 260 • X Объект 705А • X Объект 277 • X Объект 279 ранний • X СТ-II |
Техника Германии | IV Pz.Kpfw. B2 740 (f) • IV Durchbruchswagen 2 • VI Tiger 131 • VI VK 30.01 (P) • VI VK 36.01 (H) • VII VK 45.03 • VII Tiger I • VII Tiger (P) • VIII VK 100.01 (P) • VIII VK 168.01 (P) • VIII VK 168.01 Mauerbrecher • VIII VK 75.01 (K) • VIII E 75 TS • VIII Löwe • VIII Tiger II • VIII VK 45.02 (P) Ausf. A • IX E 75 • IX Mäuschen • IX VK 45.02 (P) Ausf. B • X E 100 • X Pz.Kpfw. VII • X Maus • X VK 72.01 (K) |
Техника США | V T14 • V T1 Heavy Tank • VI M6 • VII King Tiger (захваченный) • VII T29 • VIII Chrysler K • VIII Chrysler K GF • VIII T26E5 • VIII T26E5 Patriot • VIII M54 Renegade • VIII T77 • VIII M6A2E1 • VIII T32 • VIII T34 • VIII T34 B • IX AE Phase I • IX Concept 1B • IX M103 • IX T54E1 • X T110E5 • X T57 Heavy Tank |
Техника Франции | IV B1 • V BDR G1 B • VI ARL 44 • VII AMX M4 mle. 45 • VIII AMX 50 100 • VIII AMX M4 mle. 49 • VIII AMX M4 mle. 49 Liberté • VIII AMX 65 t • VIII Somua SM • VIII FCM 50 t • IX AMX 50 120 • IX AMX M4 mle. 51 • X AMX 50 B • X AMX M4 mle. 54 |
Техника Великобритании | V Churchill I • V Excelsior • VI Churchill VII • VI TOG II* • VII Black Prince • VII FV201 (A45) • VIII Charlemagne • VIII Caernarvon • VIII Caernarvon Action X • IX Conqueror • X FV215b • X Super Conqueror • X T95/FV4201 Chieftain |
Техника Китая | VII IS-2 • VIII WZ-111 • VIII WZ-111 Alpine Tiger • VIII • VIII • IX WZ-111 model 1-4 • X • X WZ-111 model 5A • X WZ-111 Qilin |
Техника Японии | III Type 91 Heavy • IV Type 95 Heavy • V O-I Experimental • VI Heavy Tank No. VI • VI O-I • VII O-Ni • VIII O-Ho • IX Type 4 Heavy • X Type 5 Heavy |
Техника Чехословакии | VII Škoda T 45 • VII Vz. 44-1 • VIII Škoda T 56 • VIII TNH 105/1000 • IX TNH T Vz. 51 • X Vz. 55 |
Техника Польша | VII 45TP Habicha • VIII 50TP prototyp • VIII 53TP Markowskiego • IX 50TP Tyszkiewicza • X 60TP Lewandowskiego |
Техника Швеции | VIII Emil I • VIII EMIL 1951 • IX Emil II • IX Strv K • X Kranvagn |
Пробитие танка ИС-8 и его слабые места.
Пробивать сегодня мы будет ИС-8 с топового орудия ИС-3 — 122 мм БЛ-9 и топового орудия Т-54 — 100 мм Д-54.
Начнем с БЛ-9
Начиная со 100 метров НЛД пробивается уверенно, если увеличивать расстояние то появляются непробития, но тут попасть еще надо, так же НЕ следует стрелять в стык бронелистов (шов), пробить его очень сложно. Башня тоже пробивается, но следует стрелять ближе к маске орудия, так как башня очень рикошетная, а в этом месте углы для нас становиться лучше.
Под углом танк становиться сложнее пробить, щучий нос мы так и не смогли пробить даже подъезжая вплотную, в этом случае стоит стрелять в НЛД.
Так же если вас (вы) заклинчивали, то стоит стрелять в командирскую башенку, она находится справа от нас и соответственно слева у противника. Так же не стоит стрелять в противоположную башенку, её пробить практически невозможно.
Что касается бортов тут стоит запомнить, что хорошо урон проходит в каток, тем самым вы останавливаете танк и сами можете не получать урон, а в основном борта у танка слабые, корма тем более.
Д-54
Вот что осталось от танка после выстрелов от Т-54, даже маску пробили, но урон не прошел, ибо у танка хорошие экраны. Думаю тут все понятно…
Коротко об игровом событии
- В событии «Битва блогеров — 2021» участвуют четыре команды игроков, каждую из которых возглавляют два известных блогера. Команды будут сражаться в специальном режиме 7 на 7. В этом году в сражениях за превосходство участвуют блогеры:
- Yusha и Vspishka
- Amway921 и KorbenDaIlas
- Inspirer и LeBwa
- Near_You и Evil_Granny
- Присоединяйся к одной из команд блогеров с 29 января 9:00 (МСК) до 5 февраля 1:00 (МСК) прямо в клиенте игры.
- Чтобы заработать очки для своей команды, участвуй в сражениях в формате 7 на 7 на технике X уровня на определённом наборе карт с отдельным балансировщиком.
- Ты также можешь выполнять специальные боевые задачи в случайных боях на технике IV–X уровней и зарабатывать очки личной прогрессии в качестве награды.
- Во время игрового события будет два типа прогрессии: личная и командная. В каждой — свой набор наград.
- Главные призы события (за личную и командную прогрессию) ждут игроков на первых десяти этапах командной прогрессии. Ты можешь получить двух уникальных командиров с внешностью и озвучкой твоих любимых блогеров, великолепный 2D-стиль и другие уникальные элементы внешнего вида.
- После того, как ты достигнешь 10-го уровня командной прогрессии и заработаешь все основные награды, у тебя будет возможность получать дополнительные награды до 30-го уровня.
- Получить награды можно в клиенте игры до 8 февраля 2:00 (МСК).
Как играть на Об.277
Посмотрим на итоговую конфигурацию с двумя вариантами оборудования (для примера взяли обычное):
Этот танк отнюдь не для слабо подготовленных игроков, так как для него нужно и знание карт, и умение выбрать позицию. Благодаря слабым УВН он потребует хорошего знакомства с рельефом, мелкими неровностями на городских и открытых картах, большой практики.
Человек, только что купивший аккаунт с Об. 277, будет в нем вначале разочарован, понимание машины приходит только с опытом.
Он копится задолго до открытия танка — схожий стиль игры начинается с машин ИС, КВ-1С, то есть со средних уровней, и вся ветка выдержана примерно в одном общем духе, что позволит не переучиваться игроку и формирует у него навыки активной, но разумной игры.
В бою не идут в первых рядах. Нужно предоставить такую возможность либо более бронированным тяжам, либо мобильным средним танкам. При этом, если у средних танков возникают проблемы, их нужно суметь поддержать броней, а более сильные тяжелые танки — орудием. При игре в группе надо разумно разменивать ХП, размазывая урон по всем танкам, чтобы не позволять противнику минусовать стволы.
Об. 277 способен как вовремя закрыть союзника, так и сам отойти назад за счет своей динамики в случае опасности, оставаясь шотным.
На открытых картах нужно стараться играть, следуя рядом со средними танками, а на городских — с тяжелыми. Стараются всегда помнить про возможность танкования от борта и использовать ее.
При этом другие ТТ не всегда делают это так же хорошо — либо орудие недостаточно мощное, либо броня не позволит отбить случайный снаряд, либо скорость не позволяет приехать, куда хотелось. Поэтому для тех, кто знаком с тактиками, умеет смотреть на мини-карту и взаимодействовать с командой, этот танк особенно подойдет.
Получи уникального командира!
Главной наградой за достижение 10-го этапа командной прогрессии станут два уникальных командира с внешностью и озвучкой известных блогеров и навыком «Шестое чувство» в качестве нулевого. Количество опыта для дополнительных навыков или умений будет зависеть от позиции твоей команды в финальном зачёте.
- У командира победившей команды будет достаточно опыта для изучения трёх навыков или умений.
- Команды, занявшие 2-е и 3-е места, получат командиров с опытом для изучения двух и одного навыка соответственно.
- Команда, замыкающая рейтинг, получит командира лишь с «Шестым чувством».
Уникальные командиры будут начислены после 8 февраля 2:00 (МСК) (окончание активной фазы события) и до 9 февраля 16:00 (МСК).
И не забывай: после того, как ты достигнешь 10-го уровня командной прогрессии и заработаешь все основные награды, у тебя будет возможность получать дополнительные награды до 30-го уровня!
Готовься к «Битве блогеров — 2021», боец! Вступай в команду любимого блогера, вноси свой вклад в его победу и зарабатывай множество отличных наград!
Как играть на Объект 777 вариант II
Посмотрим на итоговую максимальную конфигурацию с учетом приведенных выше рекомендаций:Первые два слота можно заменить на боновое/трофейное оборудование, а вот от улучшенной вентиляции пользы будет немного, разве что прибавит несколько метров обзора, но точность лучше не станет.
Как видим, даже при раскачанном экипаже и доппайке обзор не достигает максимального значения, но огневая мощь слишком слабая, чтобы жертвовать ею.
У Об. 777/2 неплохая динамика, но угнаться за СТ ему не светит, скорее это просто динамичный ТТ. Набирает скорость быстро, поэтому подвижность в принципе радует, но на открытой местности может стать жертвой ЛТ или СТ, так как маневренность слабая.
Угол склонения орудия 6° приятно ощущается по сравнению с 5°, как у прокачиваемых тяжей, но все же этого недостаточно для игры от рельефа. Часто придется полностью выкатываться на противника
Важно пытаться прятать НЛД. Выезжать лучше всего задним ходом, чтобы танконуть бортами/гусеницами, но опять-таки, если сильно выехать — откроется НЛД
Если для ЛБЗ необходимо танковать, то можно постараться развести противника на выстрел, подставляя борт, а гусеницы в движении практически нереально пробить (только в 1 месте снаряд должен попасть прям в пиксель, чтобы дать урон).
Также в ближнем бою стоит помнить два нюанса:
- низкая масса машины — ни в коем случае не идти на таран и всячески его избегать;
- учитывая слабую броню в лобовой проекции башни — клинч противопоказан + низкий силуэт, поэтому у многих противников будет доступна для прострела его крыша.
Долгая перезарядка вынуждает играть от альфы, по ДПМ его перестреляют большинство танков 9 и 10 уровня. Плохие стабилизация, точность и время сведения не позволят метко стрелять на средней дистанции, да и брать на упреждение тоже не просто.
Хорошая мобильность позволит по ходу боя сменить фланг или вернуться на защиту базы, поэтому обращайте внимание на ситуацию на мини-карте
Главные технические параметры
Сравним танк «объект 770» с его главным соперником по конкурсу – ленинградским «277».
«объект 770» | «объект 277» | |
Масса, тонн | 55 | 55 |
Длина, метров | 11,3 | 11,7 |
Ширина, метров | 3,4 | 3,38 |
Толщина (наибольшая) брони (корпус/башня), мм | 184/260 | 150/290 |
Максимальная скорость, км/ч | 55 | 55 |
Запас хода, км | 300 | 300 |
Преодолеваемый уклон, градусов | 35 | 35 |
По основным характеристикам прототипы были почти идентичны. «Объект 770» отличался лёгкостью в управлении, благодаря штурвалу с сервоприводами и автоматической трансмиссии. Применение цельнолитых корпуса и башни должно было упростить сборку машин и уменьшить трату броневой стали. С другой стороны, на стороне ленинградского прототипа была преемственность с Т-10, которая могла облегчить освоение в производстве.
На испытаниях двухрядный дизель продемонстрировал возникновение опасных крутильных колебаний. Чтобы устранить этот недостаток, предполагали изменить порядок работы цилиндров мотора, а на время работ вообще заменить двигатель. Сделать этого не успели по причине остановки работ по тяжёлым танкам.
Он сочетал в себе удачную конструкцию корпуса и башни, высокие маневренность и плавность хода. Возможно, если бы «770» приняли на вооружение – гидромеханическая трансмиссия и гидропневматическая подвеска вызвали бы сложности с освоением.
Узнать этого уже не удастся – «объект 770» остался в единственном экземпляре, который ныне хранится в Кубинке. А от рычагов управления бортовыми фрикционами отечественное танкостроение смогло отказаться только на Т-90МС.
Боевой пропуск
Боевой пропуск — это долговременное событие со множеством ценных наград. Чтобы принять в нём участие, вам нужно просто играть в случайных боях (кроме генерального сражения) на технике VI–X уровней.
Первый сезон Боевого пропуска доступен на общем тесте только для технического тестирования. Основная и элитная части прогрессии, значения, награды и различные характеристики, относящиеся к общему тесту, могут быть изменены и отличаться в финальной версии события.
Как это работает
Играйте и зарабатывайте очки прогрессии, которые автоматически позволят вам продвигаться по этапам Боевого пропуска. Количество заработанных очков будет зависеть от вашего места по опыту в послебоевой статистике своей команды. Оцените сами.
У Боевого пропуска будет определённое количество этапов, и достижение каждого из них позволит вам получить ценное игровое имущество. При этом вне зависимости от вашей эффективности в бою ваш прогресс не потеряется — вы можете только зарабатывать, а не терять.
На каждом танке можно заработать только определённое количество очков прогрессии в зависимости от его уровня (чем выше уровень машины, тем больше очков). По достижении лимита очков вы сможете играть на выбранной машине, но не сможете зарабатывать на ней очки. Хотите заработать больше — нужно будет взять другую машину.
Специальный индикатор покажет, сколько ещё очков можно заработать на каждой машине. Кроме того, в «карусель» техники в Ангаре добавлен новый фильтр, который покажет, на каких танках вы можете зарабатывать очки в событии «Боевой пропуск».
Награды и покупка улучшенного пропуска
На каждом этапе основной прогрессии доступны две линейки наград: базовая и улучшенная. Чтобы получить улучшенные награды, вам нужно приобрести улучшенный пропуск. Его можно купить только в клиенте игры за золото. После этого у вас появится возможность получить улучшенные награды за каждый этап. Кроме того, вы сразу же получите улучшенные награды за уже пройденные этапы.
Приобрести улучшенный пропуск можно в любой момент, пока продолжается событие.
Несмотря на то, что награды во время общего теста могут не соответствовать тем, которые можно будет получить после выхода Боевого пропуска, мы уже можем поделиться с вами информацией о некоторых из них:
- один из двух уникальных командиров;
- до двух 3D-стилей.
Имена командиров и описания их стилей не изменятся после выхода Боевого пропуска на основном сервере. Не изменятся и два специальных танка, которые станут доступны уже на общем тесте и на которых вы сможете заработать больше очков, чем на другой технике:
- X Объект 277
- X Super Conqueror
Система элитной прогрессии
После завершения всех этапов основной прогрессии начнётся элитная часть прогрессии с дополнительными наградами. По завершении финального этапа основной прогрессии вы получите динамическую нашивку, которая будет показывать ваш текущий этап элитной прогрессии Боевого пропуска — своеобразный знак почёта, который даст другим игрокам понять, что с вами стоит считаться.
Вооружение
Основу вооружения танка составляла 125-мм нарезная пушка М-65 с не менее печальной судьбой, чем у «Объекта 277». Ее разработка началась в 1955 году (одновременно с тяжелым танком) под руководством М. Ю. Цирульникова в конструкторском бюро завода №172 – ныне публичная .
В июне 1956 года прошли первые испытания новых образцов оружия. В конструкцию М-65 входило три основных элемента:
- ствол длинной 7330 мм и обеспечивающий снаряд начальной скоростью в пределах 1030 м/с;
- эжектор, выполняющий функцию продувки канала ствола во избежание излишней загазованности боевого отделения;
- дульный тормоз-компенсатор – снижал отдачу за счет кинетической энергии пороховых газов.
Для облегчения процесса заряжания в опытный тяжелый танк «Объект 277» (СССР) была установлена механизированная боеукладка с электромеханическим досылающим устройством. За наведение орудия на цель отвечали два гидроцилиндра. Левый элемент при этом играл роль гидростопора, а правый – стабилизатора в вертикальной плоскости.
Разработка пушки была прекращена в 1961 году после закрытия проекта «277 Объект». Всего было выпущено 10 экземпляров подобных орудий, а также проведена одна модификация. Переработанная пушка М-65 ГЛ не имела значительных отличий и была снята с производства в том же году.
Огневая мощь
Для начала ознакомимся с вооружением рассматриваемой техники:
Объект 257
Т-10
Оба орудия 122 мм и поэтому выделяются хорошим разовым уроном. Посмотрим на скорость полета снарядов (м/с).
122 мм БЛ-13-1А | 122 мм М62-Т2 | |
Подкалиберный/Бронебойный | 1259 | 940 |
Кумулятивный | 900 | 920 |
Осколочно-фугасный | 700 | 940 |
Здесь у нас танки имеют разницу в видах снарядов. Об.257 использует подкалиберные, которые имеют большую скорость полета, но на расстоянии теряют в бронепробитии. Т-10 в своем боекомплекте стреляет бронебойными, которые не так сильно зависимы от расстояния выстрела и имеют более комфортную нормализацию (эффективность при стрельбе под углом к вражескому бронированию).
Рассмотрим более подробно огневую мощь:
Из общих показателей у танков только отличный альфа-страйк и далеко не самые удобные УВН, к которым еще необходимо приловчиться. А вот что касается всего остального, то здесь мы наблюдаем тотальное превосходство Т-10:
- бронепробитие выше;
- время сведения меньше;
- точность немного лучше;
- средний урон в минуту выше.